帕金森定律鸡尾酒会公式:会议与鸡尾酒会(饭局)同在。把会场从左到右分为A-F六段,从进门处到最远端分为1-8八段,则可划分出48个区域;在假定酒会开始的时间为H,且最后一名客人离开的时间是最初一名客人进场后2小时20分钟,则,重要人物都会在H+75至H+90的时间在E/7区域集合,最重要的人物自然会在其中。(额外注:本文中蓝月亮运用了该公式的神战适配神级版,以选择合适的入场时机)
不明确性效应(Ambiguityeffect)或厌恶不明确(aversetoambiguity)
决策时倾向避开资讯不足的选项。
锚定效应(AnchoringEffect)
为不熟悉事物估值时,会把熟悉的类似事物或不久前接触到的无关数值当做“锚”,估出来的数值会大大倾向“锚”。
人类中心思维
在孩童身上观察到的一种倾向,以人类当作类比来推测其他不熟悉的生物现象。
注意力偏差(Attentionalbias)
平时常想的事,会影响我们的感知。
可得性捷思法(Availabilityheuristic)
容易想到的事,其发生概率会受高估,然而一件事是否容易想到还受发生多久、激起情绪的程度等因素影响,无法反映实际的发生概率。
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