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        至于战设定这锅,我觉得我扣不起啊......首先我就觉得战设定这种对比行为完全没有个可操作性的流程,就算是两个一毛一样的人打架,那也要看具体情况的吧......你说把一个普通人丢黑洞里,再把一个普通人丢永生不死界,让这两人打架,这不闹呢吗?

        跨世界对比要看实际情况啊看实际情况,没有前置条件光把两个角色或设定放一起,谁说谁有理好不好?

        比如本书,至少把俩角色拉到一个书里,才拥有可对比性啊......

        而且这玩意真的是瞎比,你说一个高武区的主观唯心者都不一定打得过一个普通人(主观唯心活在自己的世界,所以能被普通人在客观世界干掉,但其实被干掉的已经不是主观唯心者了),但是主观唯心者他快乐了啊!给你选的话,你是要能让自己极限爽的绝对安全自我激素调控,还是一个普通的控火之类的异能?显然后者设定上强度比前者高,但前者非常快乐(确信)。

        换个通俗的说法:打游戏呢,皮肤帅气VS操作风骚,哪个好?

        怎么比啊你告诉我。

        你能说操作风骚的高手把全皮肤土豪干掉了,全皮肤土豪就差了吗?

        怎么能因为我写了“操作风骚的高手把全皮肤土豪干掉了”,就说我在踩一捧一?

        我没写他皮肤有多炫还是咋的(雾)手动艾特评论区忘了名字的一个蓝色头像同学

        这里转一下评论区我对评论倾向的看法哈。

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