那就是游戏开发时间的问题。
为什么国外大厂能够做到一年一部3A?
是因为技术强么?
答案是不仅如此。
除去技术更高一些之外,最为关键的,就是对方旗下的游戏工作室很多。
举个例子。
《COD》系列,是著名的年货游戏。
几乎每年都会出现一款新作。
那么问题来了。
是什么原因,才能够让《COD》做到这一情况呢?
答案就是多个游戏工作室。
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