毛易想了想,让人去找来了《斗战神》项目组的负责人。

        促膝详谈之后,对方答应,如果哪一天游戏卖不动了,就来Drea班。

        好在,毛易也只是结个善缘,不过这个时间并不会太长就是了。

        四年、五年,对于游戏越发大型化的今天而言,真的就只是弹指一挥间而已。

        因为一切很隐秘,自然也不会有人注意到一个还没有成名的游戏策划人。

        至于其他的,就有些乏善可陈了。

        没办法,国内的单机游戏基本上都掌握在几个大厂手里。

        单机游戏不是没有人制作,但真的很少。

        灵星的几款游戏,显然不能满足日益膨胀的玩家胃口。

        去年的时候,整个Drea台只是推出了两款三消、连连看的游戏而已。

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