信徒、泛信徒多上数倍!狂信徒这种珍稀的财产,非必要时、诸神不会让他们犯险。真灵:最后要说的,就是信仰值80到100的真灵了。这里之所以会用灵来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。在真灵的心中,他所信仰神就是至高无上的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!对于这种真灵,诸神是又爱又恨。喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。而恨的点在于,因着这种真灵在死亡之前,除了真主之外全都六亲不认,所以常常会惹出一大堆是非来。虽然说,真有这种信徒出现后,那他们能提供的信仰及神
力都是超级级别的,但问题是、这些麻烦精的存在,很容易导致泛信徒大量流失──这一来一去,真灵能给神祗带来的益处,说不准还没狂信徒多呢!知道了信徒之间的各种差异后,再来要说的是信仰之争。别看邵晓瑜成功让月
就果断的将月神信徒这块肥肉给放弃了。当然,月神信徒不能动,不代表其余同期的信徒也不能动。在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了……信仰之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒还相安无事,没有胡乱结仇。虽然比较大的副城都在上、中位神手下,可小城内的nc数量,也不会少到哪里去。真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5中位神或许没什么希望,可稳固自己的信仰、达到3、4并非不可能的事。然而,随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。前面说过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团。因此,在确定自家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的小动作就开始多了起来。以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找nc传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进行传教或者破坏的任务。想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在意破坏不破坏?刚开始,诸神都还挺克制的,只对自己的仇家发布这种任务。不过,他们忽略了一点──气氛这玩意,是会渲染的!当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。这情况,持续了一段
时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。嗯?为何是玩家?要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无限复活的这两点,祂们可都是铭记在心的。诸神会这番动手的目的,主要就是为了发
下,谁吝啬谁就先出局!而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了。──今天你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不给破坏,你是杀呢、还是不杀呢?要是杀,那就是结仇。可要是不杀,回头没法跟自家的团队交代,而自家团队就无法跟自家信仰交代……在这种状况下,大多数的玩家都会选择对自己有利的做,也就是杀!毕竟,在这种任务内,跟敌对信仰可都是没有红名限制的,就算他们这次不干掉对方,对方跑任务时也会砍他们。一次、两次,或许还能用任务当借口。可动手了太多次之后,这种借口说着、恐怕连自家会员都不怎么信了!把信仰之争的情况都了解之后,秦王朝这次遇到的问题比较好说了。注意,上面说的,可都是不同信仰对不同信仰的。还记得,秦王朝在青龙城的统治度如何不?当秦王朝扛着战神的大旗,四处讨伐那些小神、以及接了小神任务的散人玩家时,岂会不结仇?岂能不结怨?尽管秦王朝在之后,都有做出相应的补偿措施,可……这么说吧,当一个人无缘无故地给你打了一顿,最后在留了一份医药费给你,你会怎么想?咳,虽然在信仰之争的背景下,这种形容可能不太恰当。但,之于那些个被打得、甚至连自家胜者都被清出场的玩家势力而言,这就是他们最最最真实的感受!说这次战神神系遇到的情况,全然都是诸神nc的锅,其实是不恰当的。秦王朝在神战内的动作,以及他们治理青龙城之时用的方法,或多或少都算是诱因之一。虽然秦王朝在治理整个盟时,已经尽可能的避免出现弊端、或者是仗势欺人的负面事迹出现,但树大必有枯枝……秦朝太师知道,以他们秦王朝如今的势力,想要完全统治青龙城、甚至往另外四大主城发展,并不是不可能的;然而,他更清楚的是,现在的秦王朝因着加盟者太多,导致素质并非一开始那样、开始有些良莠不齐。与其等发展出去,然后被非青龙城的势力暴打,那还不如先停住发展,回过头来好好的找出蛀虫!
下,谁吝啬谁就先出局!而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了
。──今天你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不给破坏,你是杀呢、还是不杀呢?要是杀,那就是结仇。可要是不杀,回头没法跟自家的团队交代,而自家团队就无法跟自家信仰交代……在这种状况下,大多数的玩家都会选择对自己有利的做,也就是杀!毕竟,在这种任务内,跟敌对信仰可都是没有红名限制的,就算他们这次不干掉对方,对方跑任务时也会砍他们。一次、两次,或许还能用任务当借口。可动手了太多次之后,这种借口说着、恐怕连自家会员都不怎么信了!把信仰之争的情况都了解之后,秦王朝这次遇到的问题比较好说了。注意,上面说的,可都是不同信仰对不同信仰的。还记得,秦王朝在青龙城的
下,谁吝啬谁就先出局!而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了。──今天你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不给破坏,你是杀呢、还是不杀呢?要是杀,那就是结仇。可要是不杀,回头没法跟自家的团队交代,而自家团队就无法跟自家信仰交代……在这种状况下,大多数的玩家都会选择对自己有利的做,也就是杀!毕竟,在这种任务内,跟敌对信仰可都是没有红名限制的,就算他们这次不干掉对方,对方跑任务时也会砍他们。一次、两次,或许还能用任务当借口。可动手了太多次之后,这种借口说着、恐怕连自家会员都不怎么信了!把信仰之争的情况都了解之后,秦王朝这次遇到的问题比较好说了。注意,上面说的,可都是不同信仰对不同信仰的。还记得,秦王朝在青龙城的统治度如何不?当秦王朝扛着战神的大旗,四处讨伐那些小神、以及接了小神任务的散人玩家时,岂会不结仇?岂能不结怨?尽管秦王朝在之后,都有做出相应的补偿措施,可……这么说吧,当一个人无缘无故地给你打了一顿,最后在留了一份医药费给你,你会怎么想?咳,虽然在信仰之争的背景下,这种形容可能不太恰当。但,之于那些个被打得、甚至连自家胜者都被清出场的玩家势力而言,这就是他们最最最真实的感受!说这次战神神系遇到的情况,全然都是诸神nc的锅,其实是不恰当的。秦王朝在神战内的动作,以及他们治理青龙城之时用的方法,或多或少都算是诱因之一。虽然秦王朝在治理整个盟时,已经尽可能的避免出现弊端、或者是仗势欺人的负面事迹出现,但树大必有枯枝……秦朝太师知道,以他们秦王朝如今的势力,想要完全统治青龙城、甚至往另外四大主城发展,并不是不可能的
;然而,他更清楚的是,现在的秦王朝因着加盟者太多,导致素质并非一开始那样、开始有些良莠不齐。与其等发展出去,然后被非青龙城的势力暴打,那还不如先停住发展,回过头来好好的找出蛀虫!
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